把素材轉成模型
將 SVG、灰度圖、黑白輪廓與影像資料,轉換成可匯入建模軟體的 STL 或 Mesh。
Fusion Craft 是 WKidea 的數位工藝軟體工具線。我們會持續開發 SVG 轉 STL、灰度圖轉浮雕 STL、影像輪廓建模等工具, 讓設計素材可以匯入 Autodesk Fusion、未來的 Siemens NX,以及更多指定 CAD/CAM 軟體,銜接建模、加工與木作製造。
它不是單一外掛,而是一組逐步擴充的數位製造工具,協助設計者跨過從 2D 圖像到 3D 模型的繁瑣轉換。
將 SVG、灰度圖、黑白輪廓與影像資料,轉換成可匯入建模軟體的 STL 或 Mesh。
透過高度、厚度、平滑、解析度、反相、邊界與比例等參數,讓模型更接近加工需求。
優先支援 Fusion 工作流,並保留擴充到 NX 或其他 CAD/CAM 軟體的匯入架構。
每個工具都專注處理一個明確問題,最後再回到可匯入、可修整、可加工的模型資料。
將 logo、線稿、圖形輪廓轉成具厚度的 3D 模型,適合雷雕前測、浮雕、壓印與裝飾件。
依灰階深淺產生高度差,將照片、紋理、地形或藝術圖像轉成可加工浮雕模型。
從黑白圖、剪影或高對比圖像中萃取邊界,生成可進一步修整的 Mesh 或輪廓模型。
將輸出資料整理成更適合 Fusion、未來 NX 或其他指定軟體使用的檔案與流程。
我們希望讓使用者不用在不同軟體之間反覆試錯,而是用清楚的參數完成主要轉換。
載入 SVG、PNG、JPG 或其他指定格式,保留原始比例與必要邊界。
調整厚度、高度、反相、平滑、解析度、尺寸與底板條件。
在匯出前檢查深度、邊界、破面風險與模型是否符合加工方向。
輸出 STL、Mesh 或指定格式,並保留下一步軟體可讀取的比例與方向。
匯入 Fusion、NX 或指定軟體,進行修整、組裝、刀路與加工準備。
Fusion Craft 的命名不是只指單一軟體,而是代表 WKidea 對數位工藝流程的整合。 我們會以 Fusion 為第一個主要情境,後續可依需求發展 NX 或其他 CAD/CAM 軟體的匯入邏輯。
提出軟體整合需求從設計者、木作工作室到企業開發團隊,只要需要把圖像轉成 3D 製造資料,都能受益。
快速把平面圖形轉成可討論的 3D 草模,縮短概念驗證時間。
將圖像、浮雕與客戶提供的素材轉成更接近加工需求的檔案。
把 logo、活動圖形或紀念圖像轉成有厚度、有手感的實體物件。
降低從 2D 到 3D 的門檻,讓更多人能理解數位製造流程。
Fusion Craft 會隨著 WKidea 的產品開發、委任設計與委任生產需求逐步演進。 每個工具都會從真實加工問題出發,先解決一個明確任務,再擴充到更完整的 CAD/CAM 工作流。
如果您用 Fusion Craft 生成了可用模型,可以進一步銜接委任設計、委任生產或企業禮贈品開發。 軟體工具是入口,真正的目標是讓素材更快變成可製造、可交付的作品。
前往委任設計請提供輸入格式、希望輸出的 3D 格式、目標軟體、用途與加工方式。 WKidea 可以依實際工作流規劃 SVG 轉 STL、灰度圖轉 STL,或其他專用數位工藝工具。
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