WKidea Fusion Craft 數位工藝軟體工具
Digital Craft Software / SVG to STL / Heightmap to STL

把平面素材,轉換成可以進入 CAD/CAM 的 3D 製造資料。

Fusion Craft 是 WKidea 的數位工藝軟體工具線。我們會持續開發 SVG 轉 STL、灰度圖轉浮雕 STL、影像輪廓建模等工具, 讓設計素材可以匯入 Autodesk Fusion、未來的 Siemens NX,以及更多指定 CAD/CAM 軟體,銜接建模、加工與木作製造。

討論軟體工具需求 查看軟體模組 適合浮雕、標誌、圖像、刀路前處理與客製化插件
SVG / PNG / JPG 向量圖、灰度圖、品牌圖形
STL / MESH 浮雕、輪廓、曲面深度
Fusion 建模、修整、CAM 刀路
NX / Future 指定軟體匯入與流程擴充
Input to CAD/CAM 素材解析 / 參數轉換 / Mesh 生成 / STL 匯出 / 軟體匯入

Fusion Craft 的核心,是讓創意素材快速變成可加工資料。

它不是單一外掛,而是一組逐步擴充的數位製造工具,協助設計者跨過從 2D 圖像到 3D 模型的繁瑣轉換。

01 / CONVERT

把素材轉成模型

將 SVG、灰度圖、黑白輪廓與影像資料,轉換成可匯入建模軟體的 STL 或 Mesh。

02 / CONTROL

以參數控制結果

透過高度、厚度、平滑、解析度、反相、邊界與比例等參數,讓模型更接近加工需求。

03 / CONNECT

銜接指定軟體

優先支援 Fusion 工作流,並保留擴充到 NX 或其他 CAD/CAM 軟體的匯入架構。

一套工具線,對應不同類型的 3D 轉換需求。

每個工具都專注處理一個明確問題,最後再回到可匯入、可修整、可加工的模型資料。

SVG TO STL

向量圖轉立體模型

將 logo、線稿、圖形輪廓轉成具厚度的 3D 模型,適合雷雕前測、浮雕、壓印與裝飾件。

SVG STL Contour
HEIGHTMAP RELIEF

灰度圖轉浮雕 STL

依灰階深淺產生高度差,將照片、紋理、地形或藝術圖像轉成可加工浮雕模型。

PNG JPG Relief
IMAGE TO MESH

影像輪廓建模

從黑白圖、剪影或高對比圖像中萃取邊界,生成可進一步修整的 Mesh 或輪廓模型。

Bitmap Mesh Outline
CAD BRIDGE

指定軟體匯入橋接

將輸出資料整理成更適合 Fusion、未來 NX 或其他指定軟體使用的檔案與流程。

Fusion NX Workflow

從素材到 CAD/CAM,流程要短,也要可控。

我們希望讓使用者不用在不同軟體之間反覆試錯,而是用清楚的參數完成主要轉換。

01 / INPUT

匯入素材

載入 SVG、PNG、JPG 或其他指定格式,保留原始比例與必要邊界。

02 / PARAMETER

設定參數

調整厚度、高度、反相、平滑、解析度、尺寸與底板條件。

03 / PREVIEW

預覽模型

在匯出前檢查深度、邊界、破面風險與模型是否符合加工方向。

04 / EXPORT

匯出資料

輸出 STL、Mesh 或指定格式,並保留下一步軟體可讀取的比例與方向。

05 / IMPORT

進入 CAD/CAM

匯入 Fusion、NX 或指定軟體,進行修整、組裝、刀路與加工準備。

Software Compatibility

先支援 Fusion 工作流,再逐步擴充到更多專業軟體。

Fusion Craft 的命名不是只指單一軟體,而是代表 WKidea 對數位工藝流程的整合。 我們會以 Fusion 為第一個主要情境,後續可依需求發展 NX 或其他 CAD/CAM 軟體的匯入邏輯。

提出軟體整合需求
Fusion 優先支援匯入 STL/Mesh 後的建模修整、組件配置與 CAM 刀路前處理。
NX 保留未來擴充方向,可依企業或製造端需求建立更專業的匯入流程。
STL / MESH 以通用格式作為主要橋樑,讓不同軟體都能接住轉換後的 3D 資料。
CNC 轉換結果會以後續加工為目標,避免只生成漂亮但難以使用的模型。
PLUGIN 未來可依工具成熟度,發展成外掛、獨立工具或雲端轉換服務。

服務的不是單一軟體使用者,而是整個製造前段流程。

從設計者、木作工作室到企業開發團隊,只要需要把圖像轉成 3D 製造資料,都能受益。

產品設計者

快速把平面圖形轉成可討論的 3D 草模,縮短概念驗證時間。

木工與 CNC 工作室

將圖像、浮雕與客戶提供的素材轉成更接近加工需求的檔案。

品牌與禮贈品團隊

把 logo、活動圖形或紀念圖像轉成有厚度、有手感的實體物件。

教育與創客社群

降低從 2D 到 3D 的門檻,讓更多人能理解數位製造流程。

Development Roadmap

這會是一個可以持續擴充的工具系列。

Fusion Craft 會隨著 WKidea 的產品開發、委任設計與委任生產需求逐步演進。 每個工具都會從真實加工問題出發,先解決一個明確任務,再擴充到更完整的 CAD/CAM 工作流。

SVG 轉 STL 與輪廓厚度控制
灰度圖轉浮雕與高度曲線調整
Fusion 匯入流程與建模前處理
NX 或其他指定軟體的擴充接口
From Software To Product

工具產出的 3D 資料,也可以銜接 WKidea 的設計與製造服務。

如果您用 Fusion Craft 生成了可用模型,可以進一步銜接委任設計、委任生產或企業禮贈品開發。 軟體工具是入口,真正的目標是讓素材更快變成可製造、可交付的作品。

前往委任設計
需要工具 從 Fusion Craft 轉換模型
需要設計 銜接委任設計與圖檔整理
需要製造 進入委任生產與 CNC 加工

有想轉換的素材,或想指定匯入的軟體嗎?

請提供輸入格式、希望輸出的 3D 格式、目標軟體、用途與加工方式。 WKidea 可以依實際工作流規劃 SVG 轉 STL、灰度圖轉 STL,或其他專用數位工藝工具。

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    HeightmapRelief Pro|Fusion 灰度浮雕外掛 買斷授權

    HeightmapRelief Pro|Fusion 灰度浮雕外掛 買斷授權

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